Mi az OpenGL?

Nyitott grafikus könyvtár rövidítése, az OpenGL az SGI (Silicon Graphics Inc.) védjegye, amely egy 2D- és 3D-s megjelenítés és 3D-s hardveres gyorsítás platformja. Először 1992 - ben alakult.

Az OpenGL két fajta. Az első a Microsoft OpenGL, amely gyakran szerepel a Windows-ban vagy a grafikus kártya telepítőszoftverében. A második a Cosmo OpenGL, amely olyan számítógépes rendszerek számára készült, amelyek nem rendelkeznek gyorsított grafikus kártyával.

Az interfész több mint 250 különböző funkcióhívásból áll, amelyek komplex háromdimenziós jelenetek rajzolására használhatók. Ezt széles körben használják a CAD, a virtuális valóság, a tudományos és információs megjelenítés, a repülésszimuláció és a videojátékok területén.

Az OpenGL két fő célt szolgál:

  1. A különböző 3D gyorsítókkal való kapcsolódás összetettségének elrejtése egyetlen egységes felület bemutatásával.
  2. A hardverplatformok különböző képességeinek sima átvitele az összes implementációhoz szükséges teljes OpenGL funkció támogatásával (szükség esetén szoftveremuláció használatával).

Az OpenGL-t ma a non-profit technológiai konzorcium, a Khronos Group kezeli.

API, számítógépes rövidítések, GL, videokártya-feltételek