Mi a második élet?

A Second Life játék egy háromdimenziós online virtuális világ, amelyet a Linden Lab fejlesztett ki, ahol a felhasználók az ügyfélszoftvereket testreszabható avatarokként használják. A Second Life alapítója, Phillip Rosedale, eredetileg egy olyan hardverbeállítás tervezését tervezte, amelyet a felhasználók egy virtuális világba meríteni tudtak. Végül a hordható eszköz ötletét eldobották, de a Second Life 2003. június 23-án számítógépes programként került nyilvánosságra.

A Second Life jellemzői magukban foglalják a felhasználó azon képességét, hogy saját objektumokat és szkriptetett élményeket hozzon létre, és teljes mértékben megtartsa a létrehozott tartalom szerzői jogait.

3D, Szoftver, Szoftver kifejezések