A Kinect 2010. november 4-i első kiadása óta sok fejlesztő elkezdte a Kinect technológiát az Xbox 360 játékokon kívül más felhasználásokhoz igazítani. Alkalmazásokat fejlesztettek ki annak érdekében, hogy a Kinect lehetővé tegye a számítógépes rendszer egyes aspektusainak vezérlését, 3D-s képek létrehozását, videomegfigyelést és egy egész sor más alkalmazást.
A Kinect készülék Xbox 360-hoz való népszerűsége miatt (több mint 10 millió darabot értékesítettek 2011. március 9-ig), a Microsoft bejelentette, hogy kiadja a számítógépes használatra tervezett Kinect eszközt. 2011 júniusában is kiadtak egy Windows SDK csomagot, melyet a Windows 7 rendszerekhez terveztek. Az SDK csomag lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a Kinect eszközön és technológián alapuló alkalmazásokat sokféle felhasználási típushoz hozzanak létre.
Hardver kifejezések, bemeneti eszköz, VR, Xbox 360