Mi az a Kinect?

A Microsoft bemutatta az Xbox 360-hoz a Kinect eszközt, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját játékukkal játszanak játékvezérlőként. A Microsoft Kinect eszköz kiküszöböli a fizikai játékvezérlő szükségességét, amely teljesen a felhasználó környezetébe merül. A Kinect optikai "szemet" használ a felhasználó mozgásának észlelésére, és a mozgást a játékvezérlésre fordítja.

A Kinect 2010. november 4-i első kiadása óta sok fejlesztő elkezdte a Kinect technológiát az Xbox 360 játékokon kívül más felhasználásokhoz igazítani. Alkalmazásokat fejlesztettek ki annak érdekében, hogy a Kinect lehetővé tegye a számítógépes rendszer egyes aspektusainak vezérlését, 3D-s képek létrehozását, videomegfigyelést és egy egész sor más alkalmazást.

A Kinect készülék Xbox 360-hoz való népszerűsége miatt (több mint 10 millió darabot értékesítettek 2011. március 9-ig), a Microsoft bejelentette, hogy kiadja a számítógépes használatra tervezett Kinect eszközt. 2011 júniusában is kiadtak egy Windows SDK csomagot, melyet a Windows 7 rendszerekhez terveztek. Az SDK csomag lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a Kinect eszközön és technológián alapuló alkalmazásokat sokféle felhasználási típushoz hozzanak létre.

Hardver kifejezések, bemeneti eszköz, VR, Xbox 360